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[GEE/v8引擎] 按比例检测人物血量和增加人物血量

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 检测自身血量百分比


格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
 例子:
 #IF
 CheckHpPer > 30
 #ACT
 #SAY
 你的血量在总血量的30%以上
 --------------------------------------------------------------------

按最大HP值的百分比来加减HP

格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

例:
 #IF
#ACT
 AddhpPer + 30
 GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
 ===================================================================
 检测自身MP百分比


格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)
 例子:
 #IF
 CheckMpPer > 30
 #ACT
 #SAY
 你当前的MP在总mp量的30%以上
 --------------------------------------------------------------------

按最大MP值的百分比来加减MP

格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

例:
 #IF
#ACT
 AddMpPer + 30
 GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self

----------------------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,------------------------------------------------------------------------

按当前HP值的比例来加减HP

格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

例:
 #IF
#ACT
 AddhpPerEx + 30
 GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

按当前MP值的比例来加减MP

格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

例:
 #IF
#ACT
 AddMPPerEx + 30
 GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self

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检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
 例:
 #IF
#ACT
 h.AddMpPer + 30
 GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self

#IF
 h.CheckHpPer > 30
 #ACT
 #SAY
 你的英雄血量在总血量的30%以上



 分身使用FS. 如

 FS.AddhpPer + 30
 FS.AddmpPer + 30







 

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