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[GEE/v8引擎] 血量按比例操作和检测

功能:血量按比例操作和检测

 

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检测自身血量百分比

 

格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

例子:

#IF

CheckHpPer > 30

#ACT

#SAY

你的血量在总血量的30%以上

--------------------------------------------------------------------

 

按最大HP值的百分比来加减HP

 

格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:

#IF

#ACT

AddhpPer + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self

===================================================================

检测自身MP百分比

 

 

格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

例子:

#IF

CheckMpPer > 30

#ACT

#SAY

你当前的MP在总mp量的30%以上

--------------------------------------------------------------------

 

按最大MP值的百分比来加减MP

 

格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:

#IF

#ACT

AddMpPer + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self

 

--------------------以下2个带EX的命令为当前剩余HP和当前剩余MP,非总HP和MP,,-----------------------------------------------

 

按当前HP值的比例来加减HP

 

格式:AddHpPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:

#IF

#ACT

AddhpPerEx + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

按当前MP值的比例来加减MP

 

格式:AddMPPerEx 操作符(+/-/=) 比例值 比例类型(0百分比/1千分比/2万分比)

 

例:

#IF

#ACT

AddMPPerEx + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30‰ self

 

======================================================================

 

 

检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可

例:

#IF

#ACT

h.AddMpPer + 30

GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self

 

#IF

h.CheckHpPer > 30

#ACT

#SAY

你的英雄血量在总血量的30%以上

 

 

 

分身使用FS. 如

 

FS.AddhpPer + 30

FS.AddmpPer + 30

 

 

 

 

 

 

 

 

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