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[gee说明书] Monster详解
2023-06-22Monster详解 monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西 怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 (1)sid 怪物代号 (2)name 怪物名称 (3)race 行动模式及死亡时的效果代码 race代码…
[gee说明书] 数据库设置天生元素方式
2023-06-22数据库设置天生元素方式 装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示 element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%) element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%) element2: 伤害吸收…
[gee说明书] 盾牌相关设置
2023-06-22Stdmode值12,物品位置16,变量$SHIELD 数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算…
[gee说明书] stdMode为31类物品为扩展设置
2023-06-2231类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用 StdMode为31类物品数据库reserved字段设置为:1 则限制死亡后才可以使用 StdMode为31类物品数据库source字段为:-2 可以放入物品栏 ************…
[gee说明书] 自定义(diy)连击素材
2023-06-22解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题 连击技能数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材(大家自己增加装备又不想制作连击动作的…
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